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Curso de Animação Clássica 2D
Como funciona?
A Lipe Diaz Escola se preocupa com a qualidade do ensino! Por isso nossas turmas são reduzidas (máximo 10 alunos) e cada aluno tem acompanhamento individual (sim, quase uma aula particular!). Estude no seu ritmo e comece na turma quando quiser (os módulos são independentes!).
AULAS PRESENCIAIS
Você terá acesso às nossas instalações não só durante o horário de sua aula, mas também durante toda a semana para praticar e utilizar nossos equipamentos, que são:
- Mesas de luz com prancheta reclinável;
- Pranchetas com réguas de animação 2D;
-Laboratório com computadores equipados com mesas digitalizadoras (tablets) e com softwares originais: Harmony Toon Boom, Adobe Photoshop, Blender, Krita, entre outros.
O acompanhamento das aulas é individual em turmas pequenas de no máximo 10 alunos, dessa forma, você pode iniciar na turma quando quiser (exceto curso de Animação em Toon Boom).
Você receberá seu material e praticará os exercícios em casa e receberá as correções e mentoria no horário de suas aulas.
Os cursos são modulares e, para a aprovação, você deverá entregar todas as tarefas de cada módulo e apresentar o trabalho de conclusão de curso (TCC) que será avaliado pelo seu instrutor.
Além da interatividade com professores e colegas artistas num ambiente descontraído e descolado, você também pode apreciar um bom cafezinho e biscoitos durante seu intervalo!
AULAS ONLINE (AO VIVO)
Em nossas aulas você terá acesso à plataforma EAD 24 horas por dia, sete dias por semana e à sala de aula virtual com encontros semanais ao vivo aonde você estiver;
Recursos da plataforma: fórum exclusivo, material didático extra (apostilas), aulas ao vivo são gravadas para você assistir quantas vezes quiser;
Recursos da sala de aula virtual: compartilhe sua tela, câmera e microfone (veja e ouça seu professor e colegas); quadro branco digital, chat, biblioteca de arquivos (receba e envie seu trabalho para correção) e mais;
As aulas acontecem AO VIVO e você poderá interagir com seus colegas, ter mentoria com o professor que é um artista atuante do mercado, fazer networking e alavancar sua carreira!
Quer saber mais sobre nossa proposta pedagógica? Clique aqui e faça o download do Manual do Aluno.
MATRÍCULAS ABERTAS DURANTE TODO O ANO!
Sobre o Curso
O curso aborda todos os fundamentos e princípios utilizados na animação tradicional de personagens. Princípios estes que foram criados, desenvolvidos e utilizados pelos animadores da Disney.
O curso tem o foco na animação do personagem, abordando no processo de aprendizagem os 12 (doze) princípios da animação tradicional. O domínio de tais princípios capacita o aluno para o trabalho com animação profissional, proporcionando, no decorrer das aulas, uma experiência única, com a simulação de um ambiente de trabalho em estúdio. Esse aprendizado se torna necessário para a formação profissional do aluno em sala de aula.
O curso é composto 16 módulos com a duração média de 12 meses. O curso é estruturado por três módulos principais, no primeiro módulo o aluno aprende a animação de objetos, no segundo módulo são ensinados os princípios da ação física do personagem e no terceiro módulo será aplicado a atuação propriamente dita, de um ou mais personagens dentro de uma cena.
Serão desenvolvidos em sala de aula animações quadro a quadro, com desenho feito em papel com a utilização de mesas de luz com régua de animação.
O aluno receberá orientação de carreira e consultoria para preparação e apresentação de portfólio de animação. Permite ai aluno se tornar um profissional de criação e desenvolvimento de projetos de animação ao criar seu próprio projeto animado.
O curso também atende executivos interessados em apresentar projetos através de Storytelling na Animação, bem como, Ilustradores, Designers e estudantes que queiram complementar suas horas na faculdade.
Mercado de Trabalho
Com mais de 400 agências e produtoras na área, o mercado de animação nacional tem apresentado um crescimento significativo, principalmente em relação às produções feitas para o mundo da publicidade e séries animadas para a TV e filmes.
Trabalho de Conclusão de Curso (TCC)
Será aprovado e receberá o certificado o aluno que, com orientação do instrutor que é um animador profissional. apresentar a criação de um Demo Reel para seu portfólio utilizando os conceitos aprendidos em aula.
Ainda tem dúvidas? Clique aqui para acessar nossa página de Dúvidas Frequentes (FAQ).
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Nosso Professor
Leonardo Siqueira, Animador Sênior 2D.
Na 2DLAB foi Animador na série Corta, primeira temporada, para o Universal Channel e animador na segunda temporada da série Chico na Ilha dos Jurubebas, para a TV Brasil. Trabalhou em animações da Turma da Mônica, séries para a web como “Ani Malu”. Produções para a Netflix como Legend Quest, Rick and Morty e para a Nickelodeon “Howdy Harrdy”. Acumula mais de 10 (dez) anos com o trabalho de animações 2D e digital. Atualmente trabalha com animação digital em Toon Boom.
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Informações sobre o curso
Horários das turmas
Presencial (Centro - RJ)
Quarta-feira
Manhã - 09h às 12h
Online (AO VIVO)
Sábado
Manhã- 09h às 12h
*Temporariamente, durante o período de quarentena, todos os cursos presenciais estão funcionando online.
Matrículas abertas para a nova turma online!
Pré-requisitos
Bons conhecimentos em desenho e paixão pela animação.
Processo seletivo: Avaliação de Portfólio.
Curso de formação para ingressar no mercado da animação.
Modalidades
Presencial ou Online (AO VIVO)
Carga horária
Extensivo - 15 meses (3 horas semanais)
Total: 180 horas
Material
Folha de animação, lápis preto HB, 2B e 4B, lapiseira 0,7 mm com grafite 2B, borracha plástica branca, régua de 30 centímetros e par de esquadros .
Para os trabalhos de casa recomendamos a aquisição de um sketchbook formato A4.
Currículo do Curso
Módulo 1: Princípios da Animação - Tempo
Contagem do tempo para a realização de uma determinada ação, incluindo o ritmo das ações realizadas pelo personagem. Compreensão das ações e ritmos da animação aplicadas a um personagem simples.
Módulo 2: Princípios da Animação - Aceleração e desaceleração
O aluno realizará o trabalho com a velocidade dos elementos no espaço controlando o tempo e suas ações.Compreende o tempo para uma determinada ação ser realizada.
Módulo 3: Princípios da Animação - Antecipação
Preparação da representação do personagem com o acumulo de energia cinética para a realização de uma determinada ação.
Módulo 4: Princípios da Animação - Comprimir e esticar
Compreensão e aplicação da densidade e a deformação a um personagem em cena. Compreensão e aplicação da sensação de peso e flexibilidade aplicada aos personagens nos desenhos animados.
Módulo 5: Princípios da Animação - Exagero
Representa a entonação da representação do personagem, é aplicado o exagero aos movimentos e ações durante o processo de atuação.
Módulo 6: Princípios da Animação - Ação secundária
São todas as ações do personagem subordinadas a uma determinada ação inicial e principal.
Módulo 7: Princípios da Animação - Continuidade e Sobreposição da Ação
Nesse tópico o aluno aprenderá a entender, desenhar e animar elementos complementares que não possuem movimento próprio, são conduzidos por uma força (atuação) principal (primária)..
Módulo 8: Princípios da Animação - Animação Direta e Posição Chave
O aluno aprenderá a planejar e projetar a construção de poses pertencentes a um determinado personagem em movimento.
Módulo 9: Princípios da Animação - Movimentação em Arco
Define a percepção do movimento em detalhes para a construção da animação, copiando o movimento natural e real do ser humano, de animais, dentre outros exemplos.
Módulo 10: Princípios da Animação - Encenação
Construção e compreensão de uma cena com a expressão da atuação determinada por um personagem
Módulo 11: Princípios da Animação - Desenho Sólido
Definição e conceito do personagem com a aplicação da animação simulando a noção de peso, leveza, movimento natural, dentre outros detalhes.
Módulo 12: Princípios da Animação - Apelo
Compreensão e entendimento do personagem e o seu carisma em cena.
Módulo 13: Princípios da Animação - Sincronização
Conceitos da sincronização de sons e falas no desenho animado.
Módulo 14: Walk Cycle
O aluno aprenderá o ciclo completo de animação do personagem em movimento
Módulo 15: Projeto Final
O projeto final será construído com os alunos sob a orientação do professor em sala de aula.
GALERIA DE ALUNOS
Formamos artistas para os mercados de ilustração, quadrinhos, games e animação.
Clique aqui para acessar a página de nossos alunos.
Artes: Emanuel Rocha, Dayane Rezende, Hugo Prado
AULA DEMONSTRATIVA
Curso: Animação Tradicional
Live: O Mercado de Animação Tradicional e Digital
Depoimentos
O que nossos alunos e parceiros estão falando sobre a Lipe Diaz Escola?
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Formamos Profissionais!
Dayane Rezende, Designer, animadora e ilustradora profissional
O curso de animação clássica com o prof. Léo Siqueira aumentou o amor que tenho pela animação, cada aula cresço mais como aluna, profissional e pessoa, pois a turma se tornou uma família e o prof nosso "pai-amigo-irmão mais velho" que nos orienta sobre o mercado de trabalho e também com a vida. Só tenho agradecer!
Confira os resultados dela antes de você fazer nosso curso:
https://www.behance.net/dayanekazuac4d
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